漫畫博覽會走過20屆 相關產業穩步發展

正在舉行的2019第二十屆漫畫博覽會3日迎接開幕以來的首批週末人潮。走入博覽會現場,蜂擁而至的年輕人擠滿各個展區,展台上主持人與觀眾的互動此起彼伏。

據主辦方介紹,今年博覽會設有130家廠商的1200個攤位、規模超出以往,商機或達2億元新台幣。開幕前兩日人潮已達22.5萬人次、比去年同期增加2萬,預計今年總人次將突破56萬。

中華動漫出版同業協進會理事長黃詠雪表示,台灣動漫粉絲穩步增長,近年博覽會逐步將觸角拓展。此次活動覆蓋四個板塊,漫畫博覽會除動漫主題外,第一次結合電玩電競、電影玩具、數位內容等進行展出。

Lego和Netflix等國際知名企業今年首度加入漫博,前者藉展覽推出手機遊戲,後者則是宣布將登陸漫畫領域並與台灣動漫企業合作產品。

黃詠雪說,過去,美國和日本的動漫、電競產品在台灣受到追捧。近年隨本地相關產業愈發受重視,有越來越多的學校開設動漫繪畫專業,也有更多年輕人參與其中,這對之後產業進一步發展起到推動作用。

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