2024年台北開拓動漫祭FF42 

(很角色時報記者王清正綜合報導)Fancy Frontier簡稱FF,以「開拓動漫祭籌備委員會」名義與台灣動漫畫推廣協會合作主辦的活動 ,活動內容角色扮演包含角色扮演,Cosplay、同人誌等讓記者分析角色扮演是對選定的問題情境進行描述的一種傳達方式,是一種在事先經過設計的情境中,自然的扮演某個角色。扮演者必須模擬主角的心路歷程。 俗語有曰「人生如戲,戲如人生」,每個人在生活中,時時刻刻都扮演著不同的角色,透過這些不同角色,我們自然的扮演著在該角色的樣貌,也可以更清楚自己和周圍其他人的關係。

2/23-2:25在台北花博舉辦開拓動漫祭F F 4 2(記者王清正攝影)

角色扮演遊戲(英語:Role-Playing Game,簡稱RPG)是一種遊戲類型,在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個角色進行遊戲,玩家通過操控遊戲角色與敵人戰鬥,提升等級、收集裝備和完成遊戲設置的任務,並體驗劇情。通常這類遊戲都是由玩家扮演角色在遊戲世界中漫遊,而一路上的各種遭遇(如戰鬥、交談、會見重要人物等)則是玩家人物成長及遊戲進行的重要關鍵所在。

Cosplay通常被視為一種次文化活動。扮演的對象角色一般來自動畫、漫畫、電子遊戲、輕小說、電影、影集、特攝、偶像團體、職業、歷史故事、社會故事、現實世界中具有傳奇性的獨特事物(或其擬人化形態)、或是其他自創的有形角色。方法是特意穿戴相似的服飾,加上道具的配搭,化粧造型、身體語言等等來模仿該等角色,以人力扮演成一個「活起來」的角色。另一種Cosplay主要是對非人類的動物、軍事武器、交通工具、土木基建、作業系統、網站等進行擬人化,灌以具智慧的靈魂,並以相應服飾、道具、化粧、身體語言等配套來呈現該等擬人化角色,其中一常見手法乃以萌擬人化形態出場。

漫畫、電玩、小說、電影等角色扮演五花八門。(記者王清正攝影)

在1990年代,日本(ACG)Animations(動畫)、Comics(漫畫)、Games(電玩遊戲),字面上的定義是動畫與漫畫,但這樣的定義對現在的動漫迷較為狹隘,反而比較習慣將)三者合稱為 ACG。業界成功舉辦了大量的動漫畫展和遊戲展,業者為了宣傳產品,在這些遊戲展和漫畫節中找人裝扮成ACG作品中的角色以吸引參展人群。這個宣傳策略與當初迪士尼開辦迪士尼樂園時採用的方式如出一轍,因此可說當代Cosplay的蓬勃發展是拜ACG產業的發達。因此,Cosplay文化在ACG界熱門化和發揚光大,同時藉著各種Cosplay活動、傳媒的介紹、網際網路的大量傳播等,使Cosplay的自由參與者激增,Cosplay才漸漸得到了真正的、獨立的發展。更甚者,專門為Cosplay行為而舉行的活動也漸漸出現,形式類似化妝舞會,民眾逐漸能在越來越多的場合中看到奇裝異服者,並了解到這集服飾、化妝、表演於一體的扮裝文化現象Cosplay。

电影哥吉拉的cosplay。(記者王清正攝影)

同人誌又稱同人本(日語:同人誌/どうじんしdoginshi )為同人文化的產物,是指一群同好走在一起,所共同創作出版的書籍、刊物。雖然同人誌原本沒有特別限定創作的目標事物,但對一般人來說,比較常聽到此名詞的用途是在意指漫畫或與漫畫相關的周邊創作方面。隨著同人的概念發展,在日常使用中,「同人」也常用於指代愛好者用特定文學、電影或是遊戲作品中人物為原型再創作、情節與原作有關或無關的文學與美術作品,即同人小說與同人畫作的合稱。

漫畫、電玩、小說、電影等角色扮演五花八門。(記者王清正攝影)

以漫畫為主或與動漫畫文化有關的同人誌,絕大部分都是自資的,有別於商業漫畫,有較大的創作自由度和「想畫什麼就畫什麼」的風格。

在同人誌中,也分為「原創同人誌」(original doujinshi)和「改編同人誌」(parody doujinshi)。原創同人誌是指故事人物、內容、情節等,均是自己創出來的,理論上,它們的自創成分是比較高的。至於「改編同人誌」,也有人稱為「演繹同人誌」,則屬於二次創作的作品,就是拿已有的其他故事(例如正式出版的漫畫),進行再創作或改編,包括改變故事情節、改換部分人物,以至合併數個故事等。雖然題材是取於現成的故事,但也有作者的創作。

坊間亦有所謂「個人誌」、「雙人誌」的東西。其實一般同人誌,多數集合了四、五人或以上的作品,但這些稱作「個人誌」、「雙人誌」的,則整本都是只得一個或兩個人的作品。

另一方面,同人誌可分爲「一般向」及「成人向」。一般向的是給全年齡觀眾閲讀的,故事內容並無任何色情成分。成人向的同人誌則多數有涉及人物色情的場面。

除了出版同人誌外,有些同好也會使用網站來發表他們的同人作品。除此以外,有同人遊戲、同人詞、同人小說、同人廣播劇、同人音樂等創作,亦常會見到正在Cosplay的參與者。

亞洲的同人活動發展迅速,如上海、香港、台灣、曼谷等地都可以看到明顯的活動跡象,刊物的販售也開始活化,也有出版社跟同人作者合作的趨勢,已開拓未來的商業先機。

室內客滿,室外入口處人山人海早已排隊排到捷運站。(記者王清正攝影)

 

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原始新聞來源 2024年台北開拓動漫祭FF42  臺灣郵報.

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